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查看: 3037|回复: 38

[分享] 关于星际战甲如何修改倍率及段位提升时间间隔

[复制链接]
 楼主| 发表于 2025-6-5 23:26:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sky-shadow 于 2025-6-8 22:28 编辑



打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\services\worldStateService.js
找到
    if (configService_1.config.worldState?.creditBoost) {
        worldState.GlobalUpgrades.push({
            _id: { $oid: "5b23106f283a555109666672" },
            Activation: { $date: { $numberLong: "1740164400000" } },
            ExpiryDate: { $date: { $numberLong: "2000000000000" } },
            UpgradeType: "GAMEPLAY_MONEY_REWARD_AMOUNT",
            OperationType: "MULTIPLY",
            Value: 2,
            LocalizeTag: "",
            LocalizeDescTag: ""
        });
    }
value:2,即为倍率数值,修改此数值即可。
修改后打开服务端\SpaceNinjaServer\config.json
修改
  "worldState": {
    "creditBoost": false,
    "affinityBoost": false,
    "resourceBoost": false,
    "starDays": true,
    "lockTime": 0
  }
"creditBoost": false, 改为true即可开启服务器倍率时间

补充修改段位升级间隔:
打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\controllers\api\trainingResultController.js
修改
        if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
            time += timeConstants_1.unixTimesInMs.hour * 23;
        }
改为
        if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
            time += timeConstants_1.unixTimesInMs.minute * 5;
        }
即由24小时改为间隔5分钟

也可在服务端\SpaceNinjaServer\config.json
修改
"noMasteryRankUpCooldown": false,
false改为true,即可无段位提升冷却时间


补充修改金钱倍率不生效问题:
打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\services\missionInventoryUpdateService.js
找到

const addCredits = (inventory, { missionDropCredits, missionCompletionCredits, rngRewardCredits }) => {
    const hasDailyCreditBonus = true;
    const totalCredits = missionDropCredits + missionCompletionCredits + rngRewardCredits;
    const finalCredits = {
        MissionCredits: [missionDropCredits, missionDropCredits],
        CreditBonus: [missionCompletionCredits, missionCompletionCredits],
        TotalCredits: [totalCredits, totalCredits]
    };
    if (hasDailyCreditBonus) {
        inventory.RegularCredits += missionCompletionCredits;
        finalCredits.CreditBonus[1] *= 2;
        finalCredits.MissionCredits[1] *= 2;
        finalCredits.TotalCredits[1] *= 2;
    }
    if (!hasDailyCreditBonus) {
        return finalCredits;
    }
    return { ...finalCredits, DailyMissionBonus: true };
};


修改此处*=2的数值即可:

    if (hasDailyCreditBonus) {
        finalCredits.CreditBonus[1] *= 2;//用于控制显示
        finalCredits.MissionCredits[1] *= 2;//用于控制显示
        finalCredits.TotalCredits[1] *= 1000;//用于控制显示
                inventory.RegularCredits += (missionCompletionCredits*=2000);//用于最终结算
    }
实际获得数值与显示有差异属于正常情况,获取金币时取值为任务奖励的基础数值

评分

参与人数 2金币 +5 收起 理由
风起! + 3 大佬!舰队任务能单人进入吗?
leiwen + 2 『能加分解决的问题,都不是问题』

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 楼主| 发表于 2025-6-5 23:27:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 sky-shadow 于 2025-6-6 00:14 编辑

占楼补图

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发表于 2025-6-6 00:13:13 | 显示全部楼层
这个是钱,下一个是经验,再下一个是资源掉落,然后CONFIG里你列的第一个是钱,第二个是经验,第三个是掉率,都改成true
发表于 2025-6-6 00:17:56 | 显示全部楼层
我找出来怎么是个加密的文件
 楼主| 发表于 2025-6-6 00:26:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 sky-shadow 于 2025-6-6 00:31 编辑

补充修改段位升级间隔:
打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\controllers\api\trainingResultController.js
修改
        if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
            time += timeConstants_1.unixTimesInMs.hour * 23;
        }
改为
        if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
            time += timeConstants_1.unixTimesInMs.minute * 5;
        }
即由24小时改为间隔5分钟

也可在服务端\SpaceNinjaServer\config.json
修改
"noMasteryRankUpCooldown": false,
false改为true,即可无段位提升冷却时间
发表于 2025-6-6 00:33:27 | 显示全部楼层
感恩大佬的贡献谢谢+++++++++
发表于 2025-6-6 00:52:05 | 显示全部楼层
大佬知道存档在哪吗?我重新开启虚拟机MongoDB会失效重新安装MongoDB会连带存档也消失了,想保存都不知道哪个?
发表于 2025-6-6 01:15:06 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 I大头蚁I 头上,I大头蚁I 赚了 4 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2025-6-6 01:17:49 | 显示全部楼层
感谢分享!!!这比尝试修改 招福 MOD 简单多了也爽得多!
发表于 2025-6-6 01:18:51 | 显示全部楼层
q6658592 发表于 2025-6-6 00:17
我找出来怎么是个加密的文件

js文件直接右键选用txt文档打开就行
发表于 2025-6-6 03:03:06 | 显示全部楼层
占楼马克一下
[发帖际遇]: justunjugo 捡了钱没交公 金币 降了 2 枚 . 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2025-6-6 05:43:46 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: 水晶月 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2025-6-6 07:41:05 | 显示全部楼层
q6658592 发表于 2025-6-6 00:17
我找出来怎么是个加密的文件

注意是worldStateService.js文件不是worldStateService.js.map文件,MAP当然是加密文件了!你电脑不显示隐藏文件是看不见worldStateService.js文件的,我玩的是虚拟机版就是隐藏文件,所以别看错了!
发表于 2025-6-6 08:03:45 | 显示全部楼层
注意楼主只是演示显示钱的修改
if (configService_1.config.worldState?.creditBoost) {这行意思是钱这一串代码修改
Value: 2,改了倍数就OK了
下2行是if (configService_1.config.worldState?开头标注以下3个为准修改倍率就行
"creditBoost"是钱
"affinityBoost"是经验
"resourceBoost"是掉率
SpaceNinjaServer\config.json文件改true同理3个名字看你喜欢修改开启或者关闭
希望帮助到小白
发表于 2025-6-6 09:29:08 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2025-6-6 16:46:51 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享
发表于 2025-6-6 16:54:08 | 显示全部楼层
我倍率改到50开核桃不结算光体,只能把光体消耗关了,商城里买了100个。
发表于 2025-6-6 20:24:12 | 显示全部楼层
感谢大佬分享,太好了!
发表于 2025-6-7 16:25:41 | 显示全部楼层
请问一下改倍率多少适合啊,感觉改了999倍也没啥感觉
发表于 2025-6-7 20:25:12 | 显示全部楼层
楼主,按照你说的,直接修改的无冷却时间不起作用,然后又修改的为5分钟那个,还是不起作用
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