本帖最后由 netlinker 于 2014-1-6 16:28 编辑
女公子 发表于 2014-1-6 15:46 static/image/common/back.gif
那你的意思在怪物表中设定阵营后,脚本就不用再次申明改变? 还有那个改变阵营的函数有三个 我现在还不明 ...
具体的内容还是自己琢磨吧,说的太多,两人的研究方向就会一致,不利于以后内容的创新。只有大家各自研究不同的内容,以后才会有千变万化的天龙游戏出现。否则以后的天龙都是千篇一律,既没有新意,又浪费我们的时间,玩不了几天就会腻味。其实你研究的人型宠物也有可取性,当然要是你能研究出能同时召唤多个宠物,那么再加上些变通的办法,也可以基本实现NPC的功能,至少组个团下副本是没问题了。怪物表其实是不用迷信的,只是修改起来简便一点而已。就算没有怪物表,在lua脚本里也完全可以通过脚本创建一个全新的怪物,包括所有的各种数值。条条道路通罗马,只要自己用心就行
netlinker 发表于 2014-1-6 16:20 static/image/common/back.gif
具体的内容还是自己琢磨吧,说的太多,两人的研究方向就会一致,不利于以后内容的创新。只有大家各自研究 ...
呵呵说的也是。。。一起努力!
纯支持。
期盼 期盼 步伐加快迎接你的到来开怀 开怀美丽承诺相拥我的最爱
收藏{:soso_e181:}
顶个。。。。。。
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看看修复了多少,期待下