感谢大佬的整合,https://www.iopq.net/forum.php?m ... light=%B5%B6%BD%A32
最近闲得蛋疼,把基本上所的刀剑2版本架了一圈,对比一下各个版本的优缺点。
1、刀剑2仿官方一键端:优点:架设简单,好上手,主线任务完整。缺点:上限79级,data没有明文,不太方便修改,也有大佬发过明文的data,但贴子比较分散,所以就懒得弄了。
2、刀剑2四阶85拳:优点:架设简单,好上手,文件包带明文data,自带的Xshell比其他的版本多了一个stop *命令,不玩的时候在2窗口点一下,能有效防止服务器出错(其他版本的Xshell或者finalshell里面添加一个命令stop *)。缺点:上限85级,属于比上不足比下有余那种,所以玩的比较少。
3、89无忘川版本单机:优点:主线任务和79级的仿官方一样,基本上能代替79级的仿官方版本,稳定。缺点,架设起来有点烦,要用这个包里自带的服务端,包里的竣极峰刀剑2客服端,服务端压缩包里的补丁。而且登陆也不太方便,不过可以用论坛里面的登陆器(就是有tianxiawudi.xm和update_cfg.xml文件l那个登陆器),然后修改文件里的IP地址,这样可以用登陆器注册和登陆,不用像教程里面那样,用快捷方式登陆。
4、拳师有GM忘川双法:优点:5阶端天武,有双法宝,自带GM后台,自带登陆器注册。缺点:40主线任务无法推进,相当于中间少了一些剧情,无精魄、魂技无法解封、法宝没卵用,只是提升法宝技能效果,但法宝本身没有效果,法宝不能嵌宝石,内功无法修炼。自带的GM工具,只有注册纯数字账号才能充值,可以在服务端的var文件里放一个论坛里的GM网页工具(见附件),解压后,把www文件夹上到var文件夹下面,这样可以用http://192.168.1.128/gm.php这个网址实现充值和放发物品。
5、刀剑2·魔聚乌鹊山·五阶版本·GM控制台:和忘川双法差不多。法宝和上面的端不一样,变成了攻防属性。法宝可以嵌宝石。
6、某宝200块端刀剑2带镇魔塔副本:4阶段,比上不足比下有余。完全没兴趣搞。
另外,建议用Xshell或者finalshell启动,不要商家自带的什么连接工具,快速连接这些,毕竟还有其他的网单可以玩呢,总不能每次都靠买别人搞好的对吧。
另外整合一下大家经常关注的修改:
9021 无涯图谱 9022 灵石古卷 9023 封印钥匙
1、时装附魔:item/avata_equip_enchant.txt出现各种属性的机率,直接改成rate_4金色的100%,rate_1、2、3改为0%就可以了。
2、item/avata_equip_enchant_set.txt(2、4、6个金色语条 )的附加属性,对应ATB/trait_list1和trait_list2里面的属性。
3、认主3%:item/new_recognized_master_rules.txt直接把7%和3%的prob_2设置为100%,同样的,prob_0、1改为0%。
4、认主最大上限:add_recognized_max_count_rules.txt,都改为100%,血契符100%成功。
5、强化最佳交果:equip_enforce_new.txt,把r_section_2、r_section_3对应的百分比改到100%,其他的改到0就行了,如果r_h_limit_2有数字就改r_section_2,如果r_section_3有数字就改r_section_3。
6、强化上限:enforce_max.txt,直接全部改成100%。
7、马匹炼化:RIDE/ridepet_refine.txt把20到1改为100即为100%
8、群侠次数:ETC/cooldown_list_etc.txt,5500,群侠总次数,5501-5532普通群侠次数,5660-5667不知道,改成999再说,5710-5741,高级群侠次数,172800是CD,1是次数。
9、悟性(技能等级上限):这个老实说,没找到数据来源,不过根据奇特大佬的思路,他把item_list.txt里灵窍散的使用效果use_par从1*2*5改成了10*20*71,达到了提升技能等级上限的效果。
10、认主无CD:cooldown_list_sys.txt里3004直接改成9999,TIME改为1。
11、马武技能升级:equip_ridepet_skill_exp.txt,把百分比全改成100%。马武技能附加:equip_ridepet_skill_add.txt,一样的
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