石器时代高清大屏版如何修改战斗背景?有大佬指导修改吗?
玩过很多大屏版的石器时代,都存在一个问题,进入战斗画面后,显示的是遇敌前的画面作为背景。这看起来真的很突兀,很混乱。我宁愿看纯黑色的背景,或者换成我自己选择的图片。请问有大佬指导一下要怎么修改吗?
我想这个问题已经困扰大家很久了,难道就没有解决方案吗?今天是2024年11月19日,我就看看要多久才能解决这个问题,还石器时代一个原汁原味的战斗体验。
石器时代 不一直是这样吗战斗背景 是战斗前的地图一般进洞 也差不多 个别固定背景。经常玩石器时代 应该习惯了吧 石器时代 不一直是这样吗战斗背景 是战斗前的地图一般进洞 也差不多 个别固定背景。经常玩石器时代 应该习惯了吧 你误解了。你如果玩了大屏版,就知道我说什么了,例如椰子石器。战斗背景把遇敌前的画面作为截图,显示成背景,已经是大屏版的通病。 源码里不是有战斗背景加载段吗,导入改固定的画帧不就好了? 小手一抖,积分到手 ycc233 发表于 2024-11-20 01:32
源码里不是有战斗背景加载段吗,导入改固定的画帧不就好了?
大佬,向你学习了!您能指导一下,源码哪个段落需要修改,才能达到我想要的效果吗? mzn1 发表于 2024-11-20 18:55
大佬,向你学习了!您能指导一下,源码哪个段落需要修改,才能达到我想要的效果吗?
客户端不是有个战斗背景吗?把代码改成图片代码,具体可以参考登录页面的那段。
ycc233 发表于 2024-11-22 01:07
客户端不是有个战斗背景吗?把代码改成图片代码,具体可以参考登录页面的那段。
大佬,不好意思,我实在不会,可以示范一下吗? battlemap.h
修改
/************************/
/*battleMap.h */
/************************/
#ifndef _BATTLE_MAP_H_
#define _BATTLE_MAP_H_
#define BATTLE_MAP_FILES 220
extern int BattleMapNo;
bool ReadBattleMap(int no);
void DrawBattleMap(void);
#endif ycc233 发表于 2024-11-29 20:46
battlemap.h
修改
/************************/
感谢大侠分享 zlmgys 发表于 2024-12-11 00:05
感谢大侠分享
客气~~~~~~~~~~~~~~~~ ycc233 发表于 2024-11-29 20:46
battlemap.h
修改
/************************/
大佬牛的 修改客户端lua ycc233 发表于 2024-11-29 20:46
battlemap.h
修改
/************************/
大佬 这个是源码的吗
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