815699124 发表于 2022-11-23 23:00:59

奇迹S17爆率调整过了,但是掉的都是白装?



请教大佬们修改具体那个文件才能掉卓越装备

chenqica 发表于 2022-11-25 08:07:40

ItemOptionRate 文件
//序号        等级+0        等级+1        等级+2        等级+3        等级+4        等级+5        等级+6        等级+7        等级+8        等级+9        等级+10        等级+11        等级+12        等级+13        等级+14        等级+15        说明
//普通装备物品掉落定义
0         7000    1500    1000    500   0       0       0       0       0       0       0      0      0      0      0      10000      //Level Option (Common)
//卓越装备物品掉落定义       
1         1000    2000    1700    1400    1200    900   700   500   300   100   70       50       35       20       15       10000       //Level Option (Exc)
//套装装备物品掉落定义
2         1000    2000    1700    1400    1200    900   700   500   300   100   70       50       35       20       15       10000       //Level Option (Set)
//玛雅合成物品定义       
3         2000    2000    2000    2000    2000    0       0       0       0       0       0      0      0      0      0      10000      //Level Option (ChaosItemMix)
//摩斯抽奖物品定义       
9         1000    2000    1700    1400    1200    900   700   500   300   100   70       50       35       20       15       10000       //Level Option (MossMerchant)
//幸运物品掉落定义       
10      2000    2000    2000    2000    2000    0       0       0       0       0       0      0      0      0      0      10000

815699124 发表于 2022-11-25 13:45:04

chenqica 发表于 2022-11-25 08:07
ItemOptionRate 文件
//序号        等级+0        等级+1        等级+2        等级+3        等级+4        等级+5        等级+6        等级+7        等级+8        等级+9        等 ...

多谢大佬指点:

a58241582 发表于 2023-7-18 17:57:35

请教大佬们修改具体那个文件才能掉卓越装备
4
//Index      无卓越      卓越1      卓越2      卓越3      卓越4      卓越5      卓越6      Comment      
//普通物品掉落定义(这里设置非0的属性,则掉落卓越装备)(设置后需要重启服务端)               
0      7000      1000      400      400      400      400      400      //Exc      Option      (Common)
//卓越物品掉落定义
1      7000      1000      400      400      400      400      400      //Exc      Option      (Exc)
//套装物品掉落定义(这里改非0,则是掉落卓越套装)
2      7000      1000      400      400      400      400      400      //Exc      Option      (Set)
//彩云兽合成定义(这里对应坐骑的2个属性几率)      
3      4000      3000      3000      0      0      0      0      //Exc      Option      (DinorantMix)
//2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)
4      2000      2000      2000      2000      1000      1000      0      //Exc      Option      (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义(1D哪里来的卓越属性?)      
5      10000      0      0      0      0      0      0      //Exc      Option      (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
6      2000      2000      2000      2000      2000      0      0      //Exc      Option      (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)      
7      4000      2000      2000      2000      0      0      0      //Exc      Option      (MonsterWingMix)
//摩斯抽奖定义      
9      0      7000      3000      0      0      0      0      //Exc      Option      (MossMerchant)
//幸运物品定义      
10      0      2000      2000      2000      2000      2000      2000      //Exc      Option      (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共7列对应EventItemBag中的0~7这7个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11      10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (0)
12      0       10000   0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (1)
13      0       0       10000   0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (2)
14      0       0       0       10000   0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (3)
15      0       0       0       0       10000   0       0       //Exc Option (EventItemBag) (4)
16      0       0       0       0       0       10000   0       //Exc Option (EventItemBag) (5)
17      0       0       0       0       0       0       10000   //Exc Option (EventItemBag) (6)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第2条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)
18      5000      5000      0      0      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (0~1)
19      3334      3333      3333      0      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (0~2)
20      0      5000      5000      0      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (1~2)
21      0      3334      3333      3333      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (1~3)
22      0      0      5000      5000      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (2~3)
23      0      0      3334      3333      3333      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (2~4)
24      0      0      0      5000      5000      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (3~4)
25      0      0      0      3334      3333      3333      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (3~5)
26      0      0      0      0      5000      5000      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (4~5)
27      0      0      0      0      3334      3333      3333      //Exc      Option      (EventItemBag)      (4~6)
28      0      0      0      0      0      5000      5000      //Exc      Option      (EventItemBag)      (5~6)
//征服翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)
29      4000      2000      2000      2000      0      0      0      //Exc      Option      (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)      
30      2000      2000      2000      2000      1000      1000      0      //Exc      Option      (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
31      2000      2000      2000      2000      2000      0      0      //Exc      Option      (BoundWing3Mix)      
end

风影1668866 发表于 2025-9-1 12:13:09

66666666666666666666666666666666
页: [1]
查看完整版本: 奇迹S17爆率调整过了,但是掉的都是白装?

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明