sorcer1111 发表于 2023-8-27 14:52:29

原神3.4 夜中飞鸟坠于三段 任务做完又重新开始 无限重复

夜中飞鸟坠于三段 这个任务做完后 又重新接到无限重复下面是服务端里的任务内容 大佬帮忙看看怎么改

这是夜中飞鸟坠于三段    下面还有一段是后续任务乱世轮舞

-- 任务配置数据开始-----------------------------

main_id = 3029

sub_ids =
{
      302921,
      302901,
      302902,
      302903,
      302904,
      302905,
      302906,
      302917,
      302907,
      302915,
      302908,
      302913,
      302914,
      302916,
      302909,
      302920,
      302910,
      302922,
      302919,
      302911,
      302912,
      302918,
}
-- 任务配置数据结束---------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

-- 父任务执行项数据开始-----------------------------
finish_action =
{
      CLIENT = { },
      SERVER = { },
}

fail_action =
{
      CLIENT = { },
      SERVER = { },
}

cancel_action =
{
      CLIENT = { },
      SERVER = { },
}
-- 父任务执行项数据结束-----------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
-- Actor模块数据开始--------------------------------
-- 空
-- Actor模块数据结束--------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
-- 文本模块数据开始---------------------------------
-- 空
-- 文本模块数据结束---------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
-- 路点模块数据开始---------------------------------
-- 空
-- 路点模块数据结束---------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


-- 断线重连生成内容 开始----------------------------
-- 和questdata配的存档点对应
rewind_data =
{
      ["302901"] = { },
      ["302902"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 12991,
                              alias = "Npc12991",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302901_N12991",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 12992,
                              alias = "Npc12992",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302901_N12992",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 2,
                        },
                },
      },
      ["302903"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 12991,
                              alias = "Npc12991",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302901_N12991",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 12992,
                              alias = "Npc12992",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302901_N12992",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 2,
                        },
                },
      },
      ["302904"] = { },
      ["302906"] = { },
      ["302907"] = { },
      ["302909"] = { },
      ["302910"] = { },
      ["302911"] = { },
      ["302912"] = { },
      ["302913"] = { },
      ["302914"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302914_N10013",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302915"] = { },
      ["302916"] = { },
      ["302919"] = { },
      ["302921"] = { },
      ["302922"] = { },
}
-- 断线重连生成内容 结束----------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

-- 校验数据 开始----------------------------------
-- 和任务lua中生成NPC/Monster/Gadget/Item等对应
quest_data =
{
      ["302901"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 12991,
                              alias = "Npc12991",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302901_N12991",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 12992,
                              alias = "Npc12992",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302901_N12992",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 2,
                        },
                },
      },
      ["302902"] = { },
      ["302903"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302904_N10013",
                              scene_id = 1075,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 1056,
                              alias = "Npc1056",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302904_N1056",
                              scene_id = 1075,
                              room_id = 1,
                              data_index = 2,
                        },
                },
      },
      ["302904"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302904_N10013",
                              scene_id = 1075,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 1056,
                              alias = "Npc1056",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302904_N1056",
                              scene_id = 1075,
                              room_id = 1,
                              data_index = 2,
                        },
                },
      },
      ["302905"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302906_N10013",
                              scene_id = 20166,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302906"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302906_N10013",
                              scene_id = 20166,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302907"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302907_N10013",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302908"] = { },
      ["302909"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302909_N10013",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302910"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302910_N10013",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
                transmit_points =
                {
                        {
                              point_id = 2,
                              scene_id = 1075,
                              pos = "Q302910_guide",
                        },
                },
      },
      ["302911"] =
      {
                transmit_points =
                {
                        {
                              point_id = 3,
                              scene_id = 3,
                              pos = "Q302912_N10000005",
                        },
                },
      },
      ["302912"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 1056,
                              alias = "Npc1056",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302912_N1056",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 1005,
                              alias = "Paimon",
                              script = "Actor/Quest/Q352/Paimon",
                              pos = "Q302912_N10000005",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 2,
                        },
                },
      },
      ["302913"] = { },
      ["302914"] =
      {
                transmit_points =
                {
                        {
                              point_id = 1,
                              scene_id = 20167,
                              pos = "Q302916_guide",
                        },
                },
      },
      ["302915"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302907_N10013",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302916"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 12988,
                              alias = "Npc12988",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302916_N12988",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 12987,
                              alias = "Npc12987",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302916_N12987",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 0,
                              data_index = 2,
                        },
                },
                transmit_points =
                {
                        {
                              point_id = 3,
                              scene_id = 20167,
                              pos = "Q302909_guide",
                        },
                },
      },
      ["302917"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302907_N10013",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302918"] = { },
      ["302919"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 1005,
                              alias = "Paimon",
                              script = "Actor/Quest/Q352/Paimon",
                              pos = "Q302919_N1056",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302920"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 10013,
                              alias = "Npc10013",
                              script = "Actor/Npc/TempNPC",
                              pos = "Q302909_N10013",
                              scene_id = 20167,
                              room_id = 1,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["302921"] = { },
      ["302922"] = { },
}
-- 校验数据 结束----------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


   乱世轮舞 乱世轮舞乱世轮舞乱世轮舞乱世轮舞乱世轮舞乱世轮舞乱世轮舞乱世轮舞

-- 任务配置数据开始-----------------------------

main_id = 3030

sub_ids =
{
      303002,
      303010,
      303004,
      303006,
      303009,
      303008,
      303007,
      303005,
      303003,
      303001,
}
-- 任务配置数据结束---------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

-- 父任务执行项数据开始-----------------------------
finish_action =
{
      CLIENT = { },
      SERVER = { },
}

fail_action =
{
      CLIENT = { },
      SERVER = { },
}

cancel_action =
{
      CLIENT = { },
      SERVER = { },
}
-- 父任务执行项数据结束-----------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
-- Actor模块数据开始--------------------------------
-- 空
-- Actor模块数据结束--------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
-- 文本模块数据开始---------------------------------
-- 空
-- 文本模块数据结束---------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
-- 路点模块数据开始---------------------------------
-- 空
-- 路点模块数据结束---------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


-- 断线重连生成内容 开始----------------------------
-- 和questdata配的存档点对应
rewind_data =
{
      ["303002"] = { },
      ["303003"] = { },
      ["303004"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 3099,
                              alias = "Npc3099",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303010_N3099",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 3101,
                              alias = "Npc3101",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303010_T303010_N3101",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 2,
                        },
                },
      },
      ["303005"] = { },
      ["303006"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 3162,
                              alias = "Npc3162",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303004_guide",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["303007"] = { },
      ["303008"] = { },
      ["303010"] = { },
}
-- 断线重连生成内容 结束----------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

-- 校验数据 开始----------------------------------
-- 和任务lua中生成NPC/Monster/Gadget/Item等对应
quest_data =
{
      ["303001"] = { },
      ["303002"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 3027,
                              alias = "Npc3027",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303002_N3027",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["303003"] = { },
      ["303004"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 3162,
                              alias = "Npc3162",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303004_guide",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                },
      },
      ["303005"] = { },
      ["303006"] = { },
      ["303007"] = { },
      ["303008"] = { },
      ["303009"] = { },
      ["303010"] =
      {
                npcs =
                {
                        {
                              id = 3027,
                              alias = "Npc3027",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303002_N3027",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 1,
                        },
                        {
                              id = 3099,
                              alias = "Npc3099",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303010_N3099",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 2,
                        },
                        {
                              id = 3101,
                              alias = "Npc3101",
                              script = "Actor/Npc/NpcFSMBehaviour",
                              pos = "Q303010_T303010_N3101",
                              scene_id = 3,
                              room_id = 0,
                              data_index = 3,
                        },
                },
      },
}
-- 校验数据 结束----------------------------------
-- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>





zuchangjiang 发表于 2023-8-27 18:22:09

TXT和lua都少子任务和相关参数,告诉你这个应该知道怎么修了吧 很简单的

q35251 发表于 2023-8-27 19:08:45

我是到他飞到天上准备润的时候疯狂用工具完成任务就过去了

sorcer1111 发表于 2023-8-27 22:24:27

q35251 发表于 2023-8-27 19:08
我是到他飞到天上准备润的时候疯狂用工具完成任务就过去了

你是对的   GM工具一顿瞎点 过了

滴血的青春1985 发表于 2023-12-29 14:13:58

他认识我,我不认识他 啊,怎么班
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查看完整版本: 原神3.4 夜中飞鸟坠于三段 任务做完又重新开始 无限重复

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