原神 移动速度
:服务器修改了元素共鸣双风的移动速度加成,但是本地创建世界的时候移动速度是从本地客户端读取的,如果是异常断线重登的话 世界的配置文件是从服务器读取的就可以实现双风修改的移动速度加成 问题是一旦重新打开队伍配置 从副本里出来 点退出游戏重登 等重置世界的操作 移动速度就会被锁回去设定好的数值 各位大佬有思路解决吗 gameserverconfig里面和movespeed相关的检测都已经设置为false了:或者有GM指令可以调节移速吗?就像无限耐力一样
外挂能改移速的话,应该是不关服务端的事,大概是写死在客户端了,需要程序员大佬才能搞定吧 渔欲于雨与鱼娱 发表于 2023-2-20 23:45
外挂能改移速的话,应该是不关服务端的事,大概是写死在客户端了,需要程序员大佬才能搞定吧
WARNING 2023-02-21 00:08:06 138 18412 [./src/ability/actor_ability.cpp:281] override key=TeamResonance_Wind_Lv2_MoveSpeedRatio server_value=2 client_value=0.10000000149
LOG里确实看到了这一条警告 双风共鸣的服务端参数与客户端参数不一致 导致客户端覆盖了服务端的设置 。。
不改技能设定的话 又没有其他好的思路去改变移速。。那个加移速的测试圣遗物也是没有效果的
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