2G的内存行不
汗....效果完全不一样了..
看起来很牛X啊 支持
居然看见了卡卡西的雷切!!!
真华丽啊支持
顶一下,谢谢分享。。。
继续更新额,支持你!!
谢谢LZ分享支持顶!
楼主重新上传下吧,现在文件不在了
看看效果怎么样
看看
易位诀
跟WX的拉人相比
CD 60秒算是比较短
但20米的距离太短了 把20米内的敌人换进来 不见得能扭转什么战局
而且0.5的吟唱时间 神行就能跑开7.5米
建议提升到30米CD 90秒 用的多 不如用的有效
灵眸
CD 120秒不评论 但一定会有人问 为什么比ML多30秒
赤血剑心
以CD30秒的技能来说 这样的功击真的不具实用性
亮点还是在吸血 可以算剑灵的补血技能
但吟唱1.4也太久了 放出来人都挂了
大量生命值是多少 是之前说的20%?
破斧诀
以纯技能防等 0攻等等来看: (低阶剑灵)
35(真.琉璃)+ 5(九宫) = 40防等
实际减免: 1-1/(1+40*0.012) = 32.43%
使用后破斧诀后
降防等: 40*0.4 = 16
实际减免: 1-1/(1+(40-16)*0.012) = 22.36%
攻等增加: 16*0.5 = 8
相对攻击增加: 1-(1+0.08)/1 = 8%
再以100防等 55攻等来看: (高阶16品剑灵)
实际减免: 1-1/(1+100*0.012) = 54.55%
使用后破斧诀后
降防等: 100*0.4 = 40
实际减免: 1-1/(1+(100-40)*0.012) = 41.86%
攻等增加: 40*0.5 = 20
相对攻击增加: 1-(1.55+0.2)/(1.55) = 12.90%
剑灵攻击原本就低 多了8~12.9%也不见得杀的了人
转降防 也只有1对1有效
建议改成提升防御等级降低量的50%爆击率 剑灵是靠爆击杀人的
或是提升防御等级降低量的50%伤害加深 至少也加那一点攻等有用
另外CD60秒 持续时间多久?
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听说时间只有10秒….. 废掉了
即然是个”诀” 少说也该要10分钟吧…
如果担心转出去的负面持续太久
可以改成正面持续10分钟 附带负面持续10秒
耗50元 CD60秒 换一个负面来转 不过分吧 …
剑灵攻击够低了
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(梵心) 剑鸣渊
天地无极: 增加了剑灵的伤害
天极净火: 让剑灵终于有控制了
地极金煞: 增加受到的爆击 弥补剑灵攻击不足
单就技能效果来看
除了依然蛋庝的CD时间(12~25秒)
真的没什么好抱怨了 这此技能 都是剑灵最缺的
可是CD3分钟 耗2颗元 才持续30 60秒 还有任何意义吗?
2颗元 拿来开阵 伤害也不宠多的多
2颗元 拿来开八方 也比3分钟1~2次的晕人有用
2颗元 就为了+概率的爆击 还不一成功 拿来高级元爆 也能多+300%基础12秒 (约+60%的伤害)
最重要的是 2颗元想用就用 不用等那蛋庝的3分钟
说真的 这样的设计 除了安全区PK会开一下 真的不具实用性
建议改成像ML那样常驻的
有人会说 ML的火神 不也是2颗元 而且才20秒?
剑灵要的 是那个再实用不过的 晕击+爆击
如果只是那点程度一宠物攻击 怎么跟火神比?
建议修改:
剑鸣渊: 常驻战宠 招唤不耗元
天极净火(单体) + 地极金煞(单体) + 天地无极 (单体)
ps. 这样的要求 真的不过份 ML的武神再差 也至少能帮忙普攻+晕人
梵心. 剑鸣渊: 30~60秒战宠 (持续时间跟魂力有关) 招唤耗2元
梵心.天极净火(12米)+梵心.地极金煞(12米) + 梵心.天地无极 (12米)
ps. 耗2颗元 增加范围 是为了张显剑灵辅助的特性
挖挖????
鼓励一写,帖子非常好
:连接蹦了吧?